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6 Heridas mortales a las que piensas que puedes sobrevivir.

31 Jul 11 - 05:34

Esto es lo que podés esperar si...


#6 Te Knockean (de un golpe en la nuca)


Lo que ves en las películas:

Parece ser algo que sucede en un tercio de las películas de acción o programas de TV que alguna vez se halla hecho: Alguien sorprende a nuestro héroe por atrás, lo golpe y la pantalla se vuelve negra. Horas después el se levanta en un lugar extraño y tiene que ingeniarse como salir.

Lo vimos en Casino Royale, o en Pulp Fiction, cuando Bruce Willis y Ving Rhames son knockeados por el dueño del almacén y se despiertan atados.



Cuando despiertan, no están felices por eso, pero inmediatamente se dan cuenta de la situación, Willis incluso es capaz de realizar un violento escape un minuto después.

Esto también le ocurre a Marty McFly al menos una vez en cada volver al futuro: Él es knockeado, queda inconsciente y se despierta un rato después en la cama con su madre ( o en un caso, con una abuela paterna quien se ve perturbantemente igual que su madre).



Pero esto no es nada comparado con los traumas en la cabeza que sufren algunos personajes de TV -- Lo podes ver suceder repetidas veces en Lost (por lo general con la culata de un arma) o en Heroes (por lo general antes de cada reclame). El personaje Giles de Buffy la caza vampiros era conocido por: ser súper inteligente y ser extremadamente propenso a heridas en la cabeza.

Estas 2 cosas no son tan compatibles como podrías pensarlo.


Lo que en realidad pasaría:

Todos hemos visto boxeadores o jugadores de fútbol ser knockeados por unos segundos y después levantarse y continuar jugando (probablemente le haya ocurrido a algún conocido tuyo). Pero todo depende de por cuanto tiempo estés fuera. Los expertos dicen que si alguna vez estas inconsciente por mas de 5 minutos, llames a una jodida ambulancia. Existe una buena, muy buena posibilidad de que tengas daños severos. Un golpe lo suficientemente fuerte para dejarte inconsciente tanto tiempo significa conmoción cerebral o, peor, tu cerebro podría estar sangrando muy jodidamente por dentro.



Pero tranquilo, si es solo tu cerebro.


Y eso es hablando de estar inconsciente por minutos -- imaginate todas esas películas en las que ves como el personaje se despierta horas después. En Pulp Fiction, el dueño del almacén tiene suficiente tiempo para llevar a los 2 personajes a su sótano, de a uno por vez, atarlos a las sillas y esperar a que llegue su amigo. Para cuando despiertan, Willis y Chames pueden probablemente despedirse de esas útiles habilidades como pararse, caminar, hablar y quizás incluso despertar de vuelta. Nada importante, no?

Las conmociones cerebrales tienen efectos acumulativos. Entre mas veces quedes inconsciente, mas fuerte es el mareo, la desorientación y las nauseas. Osea que para el final de Volver al futuro III después de ser knockeado tantas veces en un periodo de mas o menos 2 semanas (o 125 dependiendo de como lo veas), Marty McFly debería estar reducido a un idiota baboso incapaz de caminar solo, que esta por su cuenta manejando un DeLorean por el tiempo y el espacio.



#5 Sos impulsado por una explosión



Lo que ves en las películas:

Si no tenes una explosión que lanza al personaje principal hacia la cámara, entonces no tenes una película de acción. Legalmente no podes llamarla película de acción al menos que tu pantalla muestre a un sujeto corriendo en cámara lenta lejos de una bola de fuego.

Como en Mission: Imposible cuando Ethan Hunt es lanzado por la explosión de un helicóptero hacia la parte de atrás de un tren en marcha. O en Mission: Imposible III, cuando el mismo sujeto es propulsado por la explosión de un maldito misil, que lo lanza a él de costado hacia un auto... Solo para después levantarse, seguir corriendo y derribar el avión que le disparo... Eso le enseñara.



Ethan Hunt fue lastimado por todos los medios de transporte existentes


De acuerdo con las físicas del mundo de Misión imposible, saltar de una explosión es solo cuestión de surfear la onda de choque. Tom Cruise literalmente, recibe un pequeño empujón por parte del infierno detrás de él, convenientemente permitiendo le llegar a un lugar seguro más rápido. Esto también pasa en las películas de Die Hard cada vez que John McClane tiene que abandonar un lugar de apuro. En la cuarta película, él ni siquiera pestañea cuando un helicóptero explota justo en frente suyo.


Mierda. ¿Deje la puerta de casa sin llave?

Así que es más o menos como ser empujado por un viento muy fuerte. Probablemente te despeines, pero estarás bien.


Lo que en realidad pasaría:

¿Notaste cómo esa fuerza fue capaz de destrozar el auto de metal, o el helicóptero, o el avión? Bueno, no es muy complicado: la onda de choque de la explosión que pudo convertir titanio en pedacitos de papel, convertirá tu cuerpo en un bowl de pudding caliente. Los explosivos, como los que encontras en los misiles, golpean tu cuerpo con una fuerza de aprox. 6 toneladas por pulgada cuadrada. Básicamente, imagínate un barco de batalla aterrizando en tu cara.

Y esto sin mencionar los filosos pedazos de metal volando hacia ti, cada uno moviéndose a la velocidad de una bala, o la bola de fuego de tras de Bruce Willis que estaba quemando combustible a una temperatura de 260ºC



Bruce Willis y las explosiones tienen una larga historia de cooperación en equipo.


Pero tal vez el héroe estaba más lejos de la explosión de lo que parecía, y tal vez la explosión era solo un tanque de nafta y no un misil. En ese caso, solo te enfrentas a tímpanos perforados, pulmones destrozados y a una contusión intestinal. Si no estas convencido de que la ultima es un problema simplemente googlealo, pero no después de comer, o por lo menos alejate de tu teclado.


#4 Caes en un lugar suave desde gran altura



Lo que ves en las películas:

Nuestro héroe esta cayendo desde el cielo, por alguna razón, pero es lo suficientemente suertudo como para caer en un suavecito pajar. Eso es casi exactamente lo que pasa en Commando, cuando Arnold salta desde una avión poco después de que despega, pero por suerte cae en unas cañas donde hay un poco de agua, UF! Eso estuvo cerca.


Después tenés Transformers 2, donde después de ser tele transportados por Jetfire, la banda cae en medio del desierto, aun así sus cuerpos apenas muestran un rasguño. También podes tomar como ejemplo muchas de las escenas de escapes en los techos que terminan en tachos de basura.




Lo que en realidad pasaría:

Aproximadamente 10 metros es todo lo que podes aguantar antes de que la caída sea fatal. Caídas desde mayor altura raramente tienen un final feliz.

Se lo que estas pensando: "Hey, esto puede pasar, hay gente que a caído desde aviones y sobrevivió. Lo leí en internet." Y eso es verdad, pero esas historias son famosas por un motivo. Sobrevivir una gran caída es como ganar la lotería: Puede pasar, pero si dependes de eso estas jodido.




Si queres tener alguna posibilidad de sobrevivir una gran caída, tenes que seguir una serie de instrucciones (Arquea tu cuerpo, dobla las rodillas, aterriza de pie y rueda en el impacto). Y aun así las probabilidades siguen en tu contra, no importa en que superficie caigas. Esa arena o esa pila de basura a la que te dirijas pueden parecer muy cómodas, pero cuando tu cuerpo viaja a 193.2 KPH (La velocidad terminal de un cuerpo humano en caída libre), seria lo mismo que golpear una pared de concreto. Hasta el agua te golpea como una piedra a esa velocidad.

Supongamos que pesas 68 Kilos y que caes de una altura de 9 metros. Desde esa distancia estarías viajando a una velocidad de 13 metros por segundo cuando te des contra el pido. Si aterrizas en una superficie dura como el concreto tu cuerpo estará experimentando una fuerza de 5896.8 kilos. Y ya sabes lo que eso significa.



Así que si tenes la suerte suficiente para caer en una superficie mas blanda, como un basurero, aun te estas enfrentando a una fuerza de 680 Kilos. Y eso es desde una altura de 9 metros. En Transformers 2, nuestro heroico grupo cae desde una altura de al menos 15 metros. No solo todos sobreviven, si no que aún se ven así:




#3 Que te duerman con gas o con un dardo


Lo que ves en las películas:

A veces alteran un poco las cosas en la materia de "Knockear a nuestro personaje", así que en vez de darle un golpe en la cabeza, nuestro héroe se ve atrapado en un cuarto lleno de gas, o le dan con un dardo tranquilizante. Si nunca viste que esto sucediera, entonces estuviste viendo los filmes equivocados de James Bond. En The Spy Who Loved Me, el gas tranquilizante le es soplado directamente a la cara desde un cigarrillo que esta fumando la sexy espía frente a él.




Mas recientemente, hay una escena en X-Men 2, donde un grupo militar entra en una mansión y comienza a dispararle dardos a mutantes de distintos tamaños y edades. La mayoría cae de inmediato -- a excepción de Wolverine, quien sigue de pie después de varias dosis porque el es un badass.


Como si las garras saliendo de sus manos no fueran suficientes para marcar su punto


Lo que en realidad pasaría:

En realidad, la reacción de Wolverine (no caer inmediatamente sino quedar un poco mareado) es una de las más reales al ser golpeado con un dardo tranquilizante. ¿la otra? Muerte instantánea.

Un sedante elimina las funciones de tu cerebro y produce artificialmente un coma. Eso puede sonar bastante sencillo pero la cantidad de sedante que se necesita para dejarte inconsciente es en realidad extremadamente precisa. Ponele un poco menos y el sedante solo te molestara, ponele un poco mas y el sedante puede ser fatal. Todo depende de que tan grande seas (no usarías los mismos dardos en Wolverine que en el niño).



Para complicar un poco más la situación, la cantidad de sedante cruzando por tus venas tiene que ser cuidadosamente controlada mientras estés inconsciente, porque "inconsciente" puede convertirse en "muerto" más fácil de lo que te imaginas. Es por esto que los anestesistas pasan años estudiando y ganan mucho dinero.


En realidad trabajo en la cafetería, pero el Dr. Phil no pudo venir hoy.


Aplicar gas anestesiante es incluso más complicado, como las autoridades rusas trágicamente descubrieron durante la situación de rehenes en el teatro en el año 2002. Probablemente influenciados por su compatriota y sexy enemiga de Bond, las fuerzas especiales Rusas irresponsablemente tiraron un gas químico en el edificio para capturar a los terroristas... y terminaron matando a más de 100 rehenes. ¿Donde esta James Bond cuando lo necesitas?


Probablemente, muerto.


#2 Perdés una extremidad



Lo que ves en las películas:

Esto es una de esas cosas que pensarías que no aparecería mucho en el mundo del cine. Pero estarías equivocado. Tenes a Luke Skywalker (perdió su mano con un lightsaber), Ash de Evil Dead (mano) y RoboCop (todo menos su cara). Hannibal Lecter tuvo que cortar su propia mano para sobrevivir. Si estas mirando la nueva serie The Walking Dead, un pedazo de cuerpo cortado acaba de aparecer como parte de la trama, que no voy a revelar para aquellos lentos que esperan a conseguir la serie en DVD.



Esto es lo que se están perdiendo


Y después tenes las películas de Saw. Ay Dios, si las tendrás. Como en Saw V, cuando Mallick voluntariamente pone su brazo a través de una mesa sierra para "ganar" el juego. O podes tomar como ejemplo cualquier otra película de Saw como esa es básicamente la trama de toda la saga.



En serio, 10 horas de esto


Lo que en realidad pasaría:

Morirías, muy rápido.

Veras, tus extremidades principales tienden a tener los principales vasos sanguíneos. Osea que cuando perdes una extremidad, vas a tener que enfrentarte a una inconveniente situación llamada "desangrarse." Como el nombre lo sugiere, eso es cuando casi todo tu sangre sale por el agujero donde solía estar tu extremidad, Y la sangre no será tan útil afuera como adentro de tu cuerpo.



Deja de llorar Luke, al menos el sable cauteriza las heridas que hace.


Es posible sobrevivir a esto, como ya señale anteriormente. Pero para prevenir el desangramiento, tenes que aplicar presión directa en la herida, o en algunos caso, hacer un torniquete en el área del corte. Cualquiera sea el caso, lo último que queres hacer es seguirte moviendo, ya que eso incrementa el flujo sanguíneo. La sangre transporta oxígeno, y tu cerebro necesita oxígeno para funcionar, así que es probable que pierdas la conciencia en menos de un minuto.

En Saw V, Mallick logra detener el sangrado simplemente sacando su brazo partido al medio de la mesa. Afortunadamente para él, su arteria braquial tiene, aparentemente, un apagado de emergencia para los casos en los que tiene goteras. Desafortunadamente para él, sigue estando en una de las peores películas de la historia.



#1 Pararse cerca de lava (o cualquier cosa intensamente caliente)



Lo que ves en las películas:

Los pozos de lava son muy populares en las escenas de pelea porque se ven candentemente geniales. Mira: Stars Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the temple of Doom y Lord of the Rings: Return of the King. También tenes películas de volcanes (Volcano con Tommy Lee Jones y Dantas Peal con Pierce Briznan). Contemos también las cantidades de metal derretido al final de Terminador II



En Revenge of the Sith, Obi-Wan y Darth Vader pelean a apenas centímetros de un mar de lava, sin ni siquiera sudar un poquito.


Incluso paran para posar para esta foto


Excepto cuando Anakin cae en la lava, porque claro, esa es la única forma de quedar desfigurado por lava, tocarla. ¿Cierto?


Lo que en realidad pasaría:

La lava puede alcanzar una temperatura de más de 1090 ºC. A esa temperatura va a largar mucho calor al aire. Exactamente cuanto depende en cuan intensamente caliente sea la sustancia. Digamos que hablando de un maldito rio de lava fluyendo, no podrás acercarte a mas de unos 3.6 metros antes de que el calor sea insoportable. Acércate un poco mas y arderas en llamas.

En Revenge of the Sith, a la distancia que Obi-Wan y Vader están parados de la lava, no es necesario que la toquen para hacer que sus cuerpo entren en combustión. Aunque claro, si son Jedis es posible que la fuerza los proteja de las quemaduras... de alguna manera....



Oh, aparentemente no.




FUENTE: http://notannuevo.blogspot.com

 

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